A B C D E F G H I J K L M N O P Q R S T U V W X Y Z 0-9

Kody do Crysis - Warhead [PC]:

Znajdź katalog z plikami konfiguracyjnymi gry.
Zwykle jest to:
\Crysis Warhead\Game\Config\

Znajdują się tam trzy pliki, odpowiadające za poziomy trudności gry. W zależności od poziomu, na jakim chcesz grać, otwórz dowolnym edytorem tekstu odpowiedni plik:

diff_easy.cfg - poziom łatwy

diff_normal.cfg - poziom średni

diff_hard.cfg - poziom trudny

Na samym końcu otwartego pliku dodaj linijkę:

con_restricted = 0

Zapisz zmiany i uruchom grę. Pamiętaj jednak, że zanim zaczniesz cokolwiek modyfikować w plikach gry, warto wykonać ich kopie zapasowe na wypadek gdyby coś poszło nie po twojej myśli.

Dzięki wykonanej modyfikacji możesz aktywować podczas gry okno konsoli służące między innymi do wprowadzania kodów. W tym celu wciśnij tyldę [~]

Możesz użyć poniższych kodów:

g_godMode = 1 - nieśmiertelność

v_goliathmode = 1 - niezniszczalne pojazdy

v_goliathmode = 1 - wyłącza powyższy kod

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 - natychmiastowa regeneracja zdrowia

g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 - umożliwia regenerację zdrowia podczas poruszania się

i_noweaponlimit = 1 - możliwość podnoszenia dowolnej liczby broni

i_unlimitedammo = 1 - nieskończona ilość amunicji

ai_IgnorePlayer = 1 - przeciwnik cię ignoruje

g_difficultyLevel = # - wybór poziomu trudności
(zamiast # wstaw cyfrę z przedziału 1-4)

g_meleeWhileSprinting = 1 - możliwość atakowania wręcz podczas biegu

g_meleeWhileSprinting = 0 - wyłącza powyższy kod

g_playerHealthValue = 900.0 - powiększenie paska zdrowia
(zamiast 900.0 można wpisać mniejszą wartość)

g_suitArmorHealthValue = 900.0 - zwiększenie odporności zbroi
(zamiast 900.0 można wpisać mniejszą wartość)

g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 - regeneracja nanoskafandra

g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 - brak oczekiwania na regenerację zbroi

g_playerSuitHealthRegenTime = 0 - najszybsza możliwa regeneracja zbroi

g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 0 - nanoskafander nie traci energii

g_suitRecoilEnergyCost = 0 - używane funkcje nanoskafandra nie pobierają energii

g_suitSpeedEnergyConsumption = 1 - nielimitowane wykorzystywanie maksymalnej szybkości

hud_nightVisionConsumption = 0 - nielimitowany tryb noktowizora

i_giveitem xyz - otrzymujesz przedmiot o podanej nazwie

W miejsce xyz wstaw nazwę przedmiotu z poniższej listy:

AssaultScope
AVMine
AY69
C4
Claymore
DSG1
EMPGrenade
FGL40
FlashbangGrenade
FragGrenade
FY71
FY71IncendiaryAmmo
GaussRifle
GrenadeLauncher
Hurricane
LAM
LAMFlashLight
LAMRifle
LAMRifleFlashLight
LAW
SCAR
Shotgun
Silencer
SMG
SmokeGrenade
SniperScope
SOCOM
SOCOMSilencer
TACGun
TACGun_XP
TACGun_XP_2